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U

U - Static variable in class desertcookie.simple2d.input.Keyboard
Standard Buchstabentasten.
UiComponent - Class in desertcookie.simple2d.ui
Repräsentation einer allgemeinen Ui-Komponente mit Eigenschaften wie Position und Größe, sowie Farbwerte und Schriftart.
UiComponent(double, double, double, double) - Constructor for class desertcookie.simple2d.ui.UiComponent
Konstruiert neue UiComponent mit Standardfarben für Hintergrund und Vordergrund.
UP - Static variable in class desertcookie.simple2d.input.Keyboard
Pfeiltasten.
update(double, InputHandler) - Method in class desertcookie.simple2d.core.GameScene
Methode für Update-Code, die regelmäßig vom Game Loop aufgerufen wird, wenn diese Szene die aktive Szene im GameSceneHandler ist.
update(double, InputHandler) - Method in class desertcookie.simple2d.core.SplashScreen
 
update(double, InputHandler) - Method in class desertcookie.simple2d.entities.Entity
Methode für Update-Code.
update(double, InputHandler) - Method in class desertcookie.simple2d.entities.Player
 
update(double, InputHandler) - Method in class desertcookie.simple2d.ui.Background
 
update(double, InputHandler) - Method in class desertcookie.simple2d.ui.Button
 
update(double, InputHandler) - Method in class desertcookie.simple2d.ui.UiComponent
 
updateActiveScene(double, InputHandler) - Method in class desertcookie.simple2d.core.GameSceneHandler
Updatet die aktive GameScene.
updateLoop() - Static method in class desertcookie.simple2d.core.Game
Update Loop (Game Loop 2).
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