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E

E - Static variable in class desertcookie.simple2d.input.Keyboard
Standard Buchstabentasten.
ENTER - Static variable in class desertcookie.simple2d.input.Keyboard
Aktionstasten.
enterScene() - Method in class desertcookie.simple2d.core.GameScene
Wird aufgerufen wenn diese Szene über den GameSceneHandler als aktive Szene gesetzt wird.
enterScene(int) - Method in class desertcookie.simple2d.core.GameSceneHandler
Setzt die registrierte Szene mit dieser Id als aktive Szene, die dann vom Game Loop geupdated und gerendert wird.
Entity - Class in desertcookie.simple2d.entities
Repräsentation eines allgemeinen Spielobjekts mit Eigenschaften wie Position und Größe.
Entity(double, double, double, double, Texture) - Constructor for class desertcookie.simple2d.entities.Entity
Konstruiert neuen Entity.
Entity(double, double, Texture) - Constructor for class desertcookie.simple2d.entities.Entity
Konstruiert neuen Entity mit der Größe der angegebenen Textur.
ESC - Static variable in class desertcookie.simple2d.input.Keyboard
Aktionstasten.
exitScene() - Method in class desertcookie.simple2d.core.GameScene
Wird aufgerufen wenn das Spiel beendet wird.
exitScenes() - Method in class desertcookie.simple2d.core.GameSceneHandler
Ruft die exit()-Methode aller registrierten GameScenes auf.
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